Marino Puntorieri

Marino Puntorieri

Cresciuto tra PC e Xbox, alterna giochi singleplayer e multiplayer con disinvoltura. Predilige gli FPS (qualcuno ha detto HALO?) e gli strategici con mouse e tastiera mentre sorseggia Amaro Montenegro. Scrivere di videogames nasce da una semplice e genuina passione, che cercherà di portare avanti con entusiasmo e costanza fino a quando avrà fiato in corpo.

 

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24 marzo 2020

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13 marzo 2020

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2 marzo 2020

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Tra i vari colossi che spiccavano a fine anno nelle nomination dei TGA 2019, non poteva lasciare indifferente la presenza di The Outer Worlds (qui la nostra recensione originale). Certo, vederlo tutto fiero in lista, soprattutto come palpabile Game ...Leggi tutto

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In un mondo sempre più connesso grazie a numerosi apparecchi tecnologici, il contesto sociale si evolve e si adatta a ritmi sempre più serrati. Un’evoluzione che non sempre è da considerarsi come un fattore positivo e che ...Leggi tutto

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18 febbraio 2020

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Sony Interactive Entertainment Italia è lieta di annunciare VR Stories, realizzata in esclusiva per il nostro Paese e scaricabile gratuitamente dal’app Littlstar (disponibile su PS Store), a partire da oggi. Per celebrare ...Leggi tutto

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Promare - Recensione

10 febbraio 2020

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10 febbraio 2020

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Se è vero, da un lato, che questo inizio 2020 ha presentato già diverse produzioni corpose e interessanti, dall’altro è stato un periodo altrettanto negativo a causa di numerosi rinvii che hanno seriamente rischiato di abbassare ...Leggi tutto

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Sono passati più di otto mesi dall’uscita di Total War: Three Kingdoms e l’ultima fatica dei ragazzi di Creative Assembly continua ad essere supportata da DLC, approfondendo un contesto bellico tanto ramificato quanto affascinante ...Leggi tutto

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20 gennaio 2020

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Quando nel 2018 è uscito AO Tennis, tantissimi erano i fan e gli sportivi che speravano di ritrovarsi tra le mani un titolo all’altezza delle molteplici aspettative. Non tutto è andato per il meglio, ma gli sviluppatori Big Ant Studios ...Leggi tutto

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Quando nel 2017 mi aggiravo tra le bancherelle colme di Torino Comics, mai mi sarei aspettato di acquistare e proseguire parallelamente alla pubblicazione italiana una qualche opera cartacea. Non che non l'avessi già fatto in passato, sia chiaro, ...Leggi tutto

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Parlare della morte non è mai semplice, trasportarla poi all’interno di un contesto videoludico senza rischiare di appesantire una storia o il gameplay lo è ancor meno. Proprio per questo, la sfida lanciata dai ragazzi di Daedalic ...Leggi tutto

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